Dicha competencia cuenta con tres categorías: Fútbol; Sumo autónomo y; Seguidor de línea
Por Luis Juárez
El docente e ingeniero Fernando Alonso Villanueva, de la preparatoria Anáhuac al interior del Instituto Cumbres, compartió con el equipo de Contexto de Durango los detalles de la segunda edición de la competencia “Robó Steam Skills”.
“La intención de esta competencia es fomentar las vacaciones científicas apegadas al enfoque Steam, en todos los estudiantes de prepa y universidad”, detalló Fernando.
Interesantes competencias que ponen a prueba el ingenio de esta comunidad estudiantil, que en el caso del Sumo, consiste en sacar al robot oponente de un área determinada de juego, para fútbol anotar la mayor cantidad de goles en estimado de dos minutos y, en línea que el robot recorra y reconozca a través de sensores el recorrido trazado en el menor tiempo posible.
Una significativa competencia que ya ha registrado un gran número de participantes, con un total de 38 equipos de 16 escuelas diferentes entre preparatorias y universidades.